Indie Studio

Indie Studio é um jogo onde você Cria e Administra uma empresa Indie, e tem como objetivo se tornar grande e conseguir muitos Seguidores. Para isso, você deve tomar as decisões mais estratégicas, ou arriscar na sorte mesmo. Esperamos com esse jogo, proporcionar a todos um momento de descontração e diversão, porém não nos responsabilizamos por amizades desfeitas! E parafraseando nosso querido professor de matemática: Para os bons em estratégia, bom jogo. Para os que não possuem tal habilidade, boa sorte!

MARAVILHOSA EQUIPE

Somos um grupo de jovens, estudantes do
Colegio Estadual Jose Leite Lopes (CEJLL) - Nucleo Avançado em Educação (NAVE)
Unidos pela ideia de criar um jogo para instruir de forma lúdica, à crianças e jovens, como funciona o mercado de desenvolvimento indie de jogos.

Breno Ferreira

Programador Back-End

Carlos Eduardo

Gerente de Projetos

Daniel Mattos

Ilustrador

Eduarda Helena

Marketing e divulgação

Gabriel de Souza

Modelador 3D

Luca Alves

Game-Designer

Lucas Soares

Programador Fullstack

Manuella Castelan

Gerente de Artes

Thais Dias

Marketing e divulgação

PROGRAMADOR(A)

Tem como objetivo dar vida ao jogo, pondo em pratica as ideias do Game Designer. Normalmente utiliza de engines como Unity e Unreal.

ROTEIRISTA

É aquele quem idealiza, normalmente junto ao Game Designer, todo o ambiente e a historia do jogo.

FREELANCER

Esse tem como objetivo resolver pequenos problemas na linha de produção, e normalmente é chamado quando a equipe do jogo nao consegue realizar algo. Pode, as vezes, passar a integrar a equipe original.

ARTISTA

É o responsavel pelo audiovisual. Tem como objetivo criar todo o mundo do jogo. Normalmente utiliza dos programas adobe como Illustrator e Photoshop.

PRODUTOR

É o cara quem cuida da parte financeira do projeto. É responsavel por fornecer as ferramentas necessarias para a produçao do jogo e por (Re)vende-lo.

GAME DESIGNER

Seu principal objetivo é pensar nas mecanicas que o jogo levará e todos os desafios que o jogador pode enfrentar. Seu objetivo secundário é complicar a vida do programador.

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Opiniões

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